A seguire le Locandine dedicate all'installazione Fumettara (come l'abbiamo nominata) delle Ragazze del gruppo della IV E aiutati anche dalle VAB e VE.
L'opera ha riscosso un notevole successo per l'approccio singolare di un tema complesso come il calcolo statistico delle probabilità affrontato con un linguaggio inusuale come il fumetto.
L'affluenza è stata notevole, le domande tante e la voglia di fare del fumetto, un medium espressivo e didascalico, capace di rompere gli schemi tradizionali e convenzionali nel quale viene collocato o percepito
Breve descrizione:
Quattro
pannelli di cm 70x50 sono montati sui lati principali di una
scaffalatura arancione suddivisa in sei parti, in modo tale da
permettere al visitatore di poter osservare le tavole compiendo un
movimento a 360°.
La
relazione di quello che è stato raffigurato riguarda aforismi e
frasi di autori celebri del mondo della cultura, umanistica e
scientifica, che hanno trattato delle probabilità o delle
imprevedibilità del calcolo statistico.
Frasi
di John Locke, Marie-Lyse Aston, Albert Einstein, Victor Hugo, etc,
sembrano avere in comune il “paradosso” che sta nascosto quando
si vogliono applicare le regole della matematica alla realtà, ma che
non riescono con certezza a spiegare il mondo che ci circonda.
Nelle
quattro pitture esposte (tecnica ad acrilico su tavola preparata) si
è voluto trovare una somiglianza visiva o un legame con la frase che
accompagna le scene o la scena raffigurata e nello stesso tempo si è
cercato, raccontando una storia autoconclusiva, di una sola pagina,
di spiegare quanto le nostre emozioni partecipano a “deformare”
tutto quello che proviamo a calcolare come probabilità nella nostra
vita.
Per
approfondire il pensiero di più autori possibili, sono state create
delle sagome di compensato a forma di “Balloon” (tipico
palloncino o nuvoletta nella quale si trascrive il testo scritto di
un fumetto) e su di esse sono state riportate le frasi sul tema delle
probabilità, ricercate e trovate in internet.
Infine,
per i più piccoli, un gioco interattivo, composto da diverse scatole
di legno e cartone di dimensioni diverse, rettangolari e cubiche che
assemblato in modo casuale riesce a comporre un Totem o più Totem
con le immagini realizzate su tutte le facce a disposizione e
volutamente “tagliate” a metà o giù di lì.
Così
il disegno di una faccia della scatola, con l'immaginazione, può
continuare in quello della scatola vicina creando improbabili forme
fantasiose e facendo diventare tutti i partecipanti un po' artisti.
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